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神风之触

神风之触的技能等级为 1 至 10。从未学习到 10 级,各级基础元神合计 173,140。按你的当前等级计算。
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等级目录与学习元神

技能等级本级基础元神升级
1 级技能说明2,560升到 1 级
2 级技能说明3,720升到 2 级
3 级技能说明5,260升到 3 级
4 级技能说明7,300升到 4 级
5 级技能说明10,000升到 5 级
6 级技能说明13,620升到 6 级
7 级技能说明18,480升到 7 级
8 级技能说明25,000升到 8 级
9 级技能说明34,000升到 9 级
10 级技能说明53,200升到 10 级

元神需求按每级基础值相加。实际学习还取决于精灵状态与其他学习条件。

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各级技能说明

数值未代入你的精灵属性;力量、敏捷等加成以各级说明为准。

第 1 级

本级基础元神 2,560
神风之触             等级1 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有22%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 2 级

本级基础元神 3,720
神风之触             等级2 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有24%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 3 级

本级基础元神 5,260
神风之触             等级3 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有26%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 4 级

本级基础元神 7,300
神风之触             等级4 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有28%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 5 级

本级基础元神 10,000
神风之触             等级5 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有30%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 6 级

本级基础元神 13,620
神风之触             等级6 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有32%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 7 级

本级基础元神 18,480
神风之触             等级7 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有34%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 8 级

本级基础元神 25,000
神风之触             等级8 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有36%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 9 级

本级基础元神 34,000
神风之触             等级9 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有38%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。

第 10 级

本级基础元神 53,200
神风之触             等级10 消耗能量 75 消耗体力 500 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 所有职业 引导金元素进入自身体内, 有40%几率解除自身当前的眩晕状态。 敏捷:每2点精灵敏捷增加成功几率1%。