元气盗窃
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等级目录与学习元神
| 技能等级 | 本级基础元神 | 升级 |
|---|---|---|
| 1 级技能说明 | 18,480 | 升到 1 级 |
| 2 级技能说明 | 25,000 | 升到 2 级 |
| 3 级技能说明 | 34,000 | 升到 3 级 |
| 4 级技能说明 | 53,200 | 升到 4 级 |
| 5 级技能说明 | 88,000 | 升到 5 级 |
| 6 级技能说明 | 141,000 | 升到 6 级 |
| 7 级技能说明 | 221,200 | 升到 7 级 |
| 8 级技能说明 | 317,200 | 升到 8 级 |
| 9 级技能说明 | 500,000 | 升到 9 级 |
| 10 级技能说明 | 500,000 | 升到 10 级 |
元神需求按每级基础值相加。实际学习还取决于精灵状态与其他学习条件。
规划 元气盗窃 升级各级技能说明
数值未代入你的精灵属性;力量、敏捷等加成以各级说明为准。
第 1 级
本级基础元神 18,480元气盗窃 等级1
施放距离 15米
消耗能量 130
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标65点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 2 级
本级基础元神 25,000元气盗窃 等级2
施放距离 15米
消耗能量 134
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标80点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 3 级
本级基础元神 34,000元气盗窃 等级3
施放距离 15米
消耗能量 138
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标95点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 4 级
本级基础元神 53,200元气盗窃 等级4
施放距离 15米
消耗能量 142
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标110点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 5 级
本级基础元神 88,000元气盗窃 等级5
施放距离 15米
消耗能量 146
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标125点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 6 级
本级基础元神 141,000元气盗窃 等级6
施放距离 15米
消耗能量 150
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标140点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 7 级
本级基础元神 221,200元气盗窃 等级7
施放距离 15米
消耗能量 154
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标155点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 8 级
本级基础元神 317,200元气盗窃 等级8
施放距离 15米
消耗能量 158
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标170点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 9 级
本级基础元神 500,000元气盗窃 等级9
施放距离 15米
消耗能量 162
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标185点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。
第 10 级
本级基础元神 500,000元气盗窃 等级10
施放距离 15米
消耗能量 166
消耗体力 300
瞬发
施放间隔 1 秒
职业限制 所有职业
瞬间减少目标200点元气并为自己增加等量的元气。
同时使目标变得愤怒,在之后的30秒内每3秒增加30点元气。
只能对敌方使用。
敏捷:每2点精灵敏捷增加自身得到的元气1点。