治愈
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等级目录与学习元神
| 技能等级 | 本级基础元神 | 升级 |
|---|---|---|
| 1 级技能说明 | 60 | 升到 1 级 |
| 2 级技能说明 | 240 | 升到 2 级 |
| 3 级技能说明 | 560 | 升到 3 级 |
| 4 级技能说明 | 1,040 | 升到 4 级 |
| 5 级技能说明 | 1,680 | 升到 5 级 |
| 6 级技能说明 | 2,560 | 升到 6 级 |
| 7 级技能说明 | 3,720 | 升到 7 级 |
| 8 级技能说明 | 5,260 | 升到 8 级 |
| 9 级技能说明 | 7,300 | 升到 9 级 |
| 10 级技能说明 | 9,300 | 升到 10 级 |
元神需求按每级基础值相加。实际学习还取决于精灵状态与其他学习条件。
规划 治愈 升级各级技能说明
数值未代入你的精灵属性;力量、敏捷等加成以各级说明为准。
第 1 级
本级基础元神 60治愈 等级1
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有42%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 2 级
本级基础元神 240治愈 等级2
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有44%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 3 级
本级基础元神 560治愈 等级3
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有46%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 4 级
本级基础元神 1,040治愈 等级4
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有48%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 5 级
本级基础元神 1,680治愈 等级5
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有50%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 6 级
本级基础元神 2,560治愈 等级6
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有52%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 7 级
本级基础元神 3,720治愈 等级7
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有54%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 8 级
本级基础元神 5,260治愈 等级8
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有56%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 9 级
本级基础元神 7,300治愈 等级9
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有58%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。
第 10 级
本级基础元神 9,300治愈 等级10
消耗能量 70
消耗体力 500
瞬发
施放间隔 30 秒
职业限制 所有职业
每一个精灵都会的基础技能,
利用五行的原力为自己止血,
有60%几率解除自身当前的流血状态。
力量:每4点精灵力量增加1%成功几率。
敏捷:每4点精灵敏捷增加1%成功几率。