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困缚

困缚的技能等级为 1 至 10。从未学习到 10 级,各级基础元神合计 173,140。按你的当前等级计算。
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等级目录与学习元神

技能等级本级基础元神升级
1 级技能说明2,560升到 1 级
2 级技能说明3,720升到 2 级
3 级技能说明5,260升到 3 级
4 级技能说明7,300升到 4 级
5 级技能说明10,000升到 5 级
6 级技能说明13,620升到 6 级
7 级技能说明18,480升到 7 级
8 级技能说明25,000升到 8 级
9 级技能说明34,000升到 9 级
10 级技能说明53,200升到 10 级

元神需求按每级基础值相加。实际学习还取决于精灵状态与其他学习条件。

规划 困缚 升级

各级技能说明

数值未代入你的精灵属性;力量、敏捷等加成以各级说明为准。

第 1 级

本级基础元神 2,560
困缚             等级1 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身3.4秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 2 级

本级基础元神 3,720
困缚             等级2 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身3.8秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 3 级

本级基础元神 5,260
困缚             等级3 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身4.2秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 4 级

本级基础元神 7,300
困缚             等级4 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身4.6秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 5 级

本级基础元神 10,000
困缚             等级5 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身5.0秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 6 级

本级基础元神 13,620
困缚             等级6 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身5.4秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 7 级

本级基础元神 18,480
困缚             等级7 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身5.8秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 8 级

本级基础元神 25,000
困缚             等级8 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身6.2秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 9 级

本级基础元神 34,000
困缚             等级9 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身6.6秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。

第 10 级

本级基础元神 53,200
困缚             等级10 施放距离 6米 消耗能量 70 消耗体力 400 瞬发 施放间隔 30 秒 职业限制 羽芒专用 束缚近身的目标, 令目标定身7.0秒, 同时自身有一定几率免疫减速和昏迷效果5秒,成功率与精灵敏捷有关。 敏捷:每4点精灵敏捷增加免疫减速和昏迷效果出现的几率1%。